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首先我们来大致认识一下Sketch,给那些不是做设计或者产品的朋友一点背景信息,当然,如果你是做设计或者产品的朋友还没听过Sketch这款软件的话,那真的要被吐槽了。

Sketch是由Bohemian公司研发,这家软件公司成立于2008年。Sketch得到广泛使用基本是在Sketch3发布之后,最近几年简直是突飞猛进,不过对比前端界还是差那么一点。

这款软件主要用于矢量图形绘制(不知道什么是矢量图形自行Google一下),所以她不是一个可以用来修图的软件,尽管她本身也提供了一些图片处理功能,除非必要不建议大家用她来修图。

目前在互联网圣地-硅谷,基本上设计师都会使用Sketch来进行界面设计,当然也有少部分Adobe家的软件。在国内一线的大公司基本也都在用。

为什么要用Sketch

其实使用Sketch的成本是挺高的,比如你得有一台Mac电脑,如果还没有那后面的教程对你基本也没有什么用,看到这里基本可以关了页面。感谢支持点开!👻

说到为什么要使用Sketch,使用过的人无疑会给出以下几个关键词:

  1. 人性化
  2. 速度快
  3. 插件多
  4. 效率高

基于macOS原生软件界面设计,习惯macOS系统的朋友非常快上手,没有学习曲线;速度快是由于Sketch基于平台原生编码,执行效率高;插件不仅多而且好用,基本都是免费的;当你熟悉快捷键后,你会发现进行界面设计的时候效率是原来的几倍甚至几十倍,当然这些快捷键跟大家以前用过的类似。

OK,大致了解一下Sketch后,我们开始进一步的来认识这款软件。


本套教程将通过官网给出的用户指南进行视频演绎让大家全面的了解Sketch

起步

首先我们需要在Mac电脑上获得Sketch软件,打开Sketch[官网],这里我们可以选择30天试用,试用版本和正式授权版本功能是一样的。后面的学习中如果觉得这款软件值得购买,请在官网购买授权序列号,然后注册软件就OK了。目前是按年订阅的,如果你是学生或者教师的话可以申请教育优惠50%。购买使用破解盗版的朋友这里给个提示,你可能会被感染病毒或者软件功能不一样,本教程只针对官网正版软件进行演绎,并会同步更新到最新版本。

由于默认的一个授权码只支持一台Mac设备,如果需要一个授权码授权多台Mac设备需要购买多个席位,如果想要移动授权到其他Mac可以先解绑然后再绑定,非常方便。

Sketch软件包非常小,只有26.5MB,很快就下载好了。

下一步我们来安装Sketch,首先我们解压一下Sketch.zip会直接看到Sketch.app文件,单击就可以启动。你也可以把Sketch.app拖动到你的应用程序文件夹,方便下次使用。

下面我们启动Sketch来看一下到底长什么样子。

用户界面

首次打开Sketch会看到一个Welcome to Sketch的界面,如果不想每次启动的时候出现这个界面可以把左下的Show this window on lanuch关闭,不过我建议初学者还是开启这个比较方便。

我们可以看到右边提供了一些常用模板template,我们暂时不用管这些,选择New Document创建一个空白的文档就好了。

我们可以看到Sketch的界面非常简洁,有没有很像pages、keynote。

一眼望过去能看到整个软件被分成四块区域,分别是顶部工具栏、左侧图层列表、中间画布创作区、右侧属性检查器。

在Sketch的界面上没有浮动面板,都是固定在某个位置的,当你操作某个元素时,属性检查器会显示该元素的可操作信息,用官网的一句话说就是:当你需要她的时候她就会出现。其实Sketch提供的可操作功能还是挺多的,不过只有当你需要的时候才会出来,她会一直保持简洁。

下面我们来快速看看这四个面板,后面的教程还会持续使用这四个面板中的功能,所以现在只需了解有什么就可以,不需要死记硬背。

画布

Sketch的画布是可以无限大的,并且支持任意方向,这样的设定可以让你在创作的时候没有束缚。

我们所有的创作内容都会在这里呈现,需要注意的是画布的显示方式分为两种:

  1. 矢量模式
  2. 像素模式

一般情况下我们都会使用矢量模式进行界面设计,像素模式特定的一些情况下会被使用到,后面会涉及到,这里有个了解就可以。

画布就像一张白纸,我们可以随意的添加删除内容,但进行界面设计的时候,通常我们会在画布上先创建相对应屏幕的画板,比如手机界面、平板界面、网站等等。后面会穿插的讲解画板的操作,让你无形中记住重要的知识点。

属性检查器

这里包含很多内容,当你在画布上选中某个元素时,这里将会发生改变,出现多种子面板,比如当你选中文字的时候,面板中会出现字体、字号、间距等相关设置选项。下面一起看一下具体都会有哪些内容。

对齐选项

这个功能被置于顶部,其实也说明了它的常用性,其中包含6个对齐方式和两个快速均分操作,可以大大的节约我们的时间,后面的操作中会反复的使用到这些功能,哪怕你完全没用过类似功能的其他软件也可以很快上手。

图层属性

在Sketch中所有的单个元素都会被放在一个图层里面进行管理,所以这里的图层属性也是会被经常用到。其中包括了XY轴的定位,宽高尺寸,旋转,翻转以及圆角。

文本字段

文本字段赋值在很多地方都会用到,比如设定图形大小,文字间距,坐标等等。

增加与减少

你可以使用文本输入框右侧的上下按钮±1控制数值,同时也可以按住Shift键得到10倍的数值或者按住Option键得到1/10的数值。

数学运算

另一个非常实用的方法是通过加减乘除的数学计算快速得到结果,比如我们想改变一个矩形高度是现有高度的2倍,可以number\*2得到,基本跟我们小学数学无异。值得一提的是针对矢量图形设定的radius圆角文本字段,旧版本是通过40/20/40/20这种形式设定矩形的四个角,但是最新的版本是通过40;20;40;20来设置,猜测可能是43版本后使用的json存储数据导致的变动。(fn)大家注意下就好了。另外也可以通过百分比来进行数值计算。

拖动赋值

文字输入框下方的文字是可以通过鼠标的左右拖动来改变数值大小的,包括但不限于坐标、尺寸、旋转、圆角、透明度等等。

图层样式

对于图层提供了基本的内部填充、边框、投影、模糊的操作,后面的章节会详细解析各种功能的适用场景。现在只需要了解不管是矢量图形还是文字或者图片都可以使用图层样式工具进行操作。

导出设置

Sketch的导出功能非常的方便实用,最基本的方法是选中图层点击右下角Export的小➕号,然后设置需要导出的类型及尺寸就可以了。当然具体的导出细节后面我们有专门的章节进行讲解。

图层列表

图层列表包含当前页面的全部图层,你可以对它们进行一些操作,比如锁定图层、隐藏图层、重命名、排序等。

多页面

Sketch允许你进行多页面的操作,你可以通过点击左上角选择页面,也可以通过快捷键 fn+↑/↓ 来切换页面,如果想要更多的页面,点击➕创建就好了。页面可以通过鼠标右键复制或者删除,当然也可以通过快捷键,但是页面不允许用快捷键删除。

如果我们想复制一个图层去另外一个页面,除了不停的复制粘贴外还可以在当前页面按住option键拖动图层列表中的图层至另外一个页面,非常方便。不过复制过来的图层只会被放置在画布上,并不会自动归类到某个画板。

画板

画板在图层列表上是颜色较浅的一栏,画板用来包裹图层元素位于图层列表顶部,画板之间无法重叠,每一个画板都是单独的个体。后面会有更多关于画板的操作指南。

蒙版

Sketch中的蒙版跟其他软件中的没什么区别,简单的理解蒙版就是一个显示区域,其中的图层会限制在这个区域内显示。注意下蒙版层的图层颜色会变的不一样,之上的图层前面会有个向下小箭头,后面我们会细说蒙版的实际用途。

布尔运算

布尔运算是用于组合简单形状图层结构的一种形式,它们会以组的形式存在于图层列表,点击三角按钮可以查看不同形状组合的规则以及编辑其中的某个形状,在进行一些icon的设计时非常有用,后面将会详细介绍布尔运算的规则和用法。

元件和共享样式

元件是一种特殊的组,通过它你可以在画板和页面之间复用元素。元件会以紫色同步按钮图标显示在图层列表中(普通编组则是蓝色的文件夹)。

共享样式可以使多个对象(图形及文本)的样式保持一致,如果一个图形或者一段文本使用了共享式样,它们名称前的预览图标将变成紫色调。

后面的章节将会进一步的学习元件和共享样式。

隐藏和锁定图层

所有图层和组都可以从画布中隐藏,只需点击图层列表右侧小眼睛图标。小眼睛图标被点亮,说明这个图层被隐藏了。

同样,按住键盘option键会看到小眼睛图标变成了小锁,点亮小锁将锁定图层无法进行操作。锁定图层也可以使用快捷键 **Shift+Command+L**,第一次是锁定,第二次是解锁。

筛选图层

在图层列表的底部有一个搜索框和两个图标按钮,这些控件可以通过图层名来进行图层列表的搜索,同时可以切换显示已经生成的图层切片。这项功能操作对于大型项目来说非常有用。

工具栏

Sketch的工具栏里面包含了你所需的全部工具。默认状态下你看到的只是其中一部分,可以根据自己的习惯进行设置。

  • 通栏左边第一项是一个插入元素的按钮,任何你选择插入的元素将会在图层列表成为一个新的图层,你可以去编辑它们。
  • 第二项可以让你进行图层的编组及解除编组的操作。
  • 创建元件可以让你当前选择的图层或编组元素成为一个全新的元件。
  • 缩放控件可以通过点击-+来控制,下方将显示缩放百分比,你也可以单击放大镜🔍图标然后圈定画布中的一个区域进行放大。
  • 接下来是四个编辑控件用于你选中的图形,蒙版和等比缩放工具也是在你选中图形时可用,这些控件可以让你更方便的调整元素和缩放图形。
  • 其后四个图标是用于图形编辑的布尔运算控件
  • 向前和向后的功能可以让你更好的管理图层列表的顺序。Mirror是用于在iOS设备上预览你的设计稿,当然你也可以通过{安卓手机来预览},Cloud提供一个官方的线上预览渠道,你可以上传并分享给同事朋友浏览你的设计稿。倒数第二项view是一个弹窗的控件组,里面包含了像素模式、标尺、网格等功能。最后是导出功能,让你可以一键导出文档中被设置了切片的元素以及画板。

这些默认的工具在日后的使用中是远远不够的,所以我们需要在一段时候后开始设置专属自己的工具栏控件。后面的课程会陆续讲到。

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